Правила: заголовок темы должен кратко и понятно отражать ее суть, нельзя писать латиницей или заглавными буквами. Сообщение, ник, аватар не должны выделяться своими размерами или стилем написания от остальных, быть читабельными, написаны литературно и достаточно грамотно.
Отправлено: 28.06.08 19:17. Заголовок: Цены на Пейнтбол
Решила провести маленькое исследование: так ли страшно велики цены на игровой день в пейнтболе, как их обычно изображают. Оказалось, ничего страшного, в целом - на том же уровне, что и средняя полевая РИ. Зато - гораздо шире спектр предоставляемых дополнительных услуг. Данные - по Московскому региону, где цены - традиционно - самые высокие.
Общие расходы: Оружие – 100-1500 долларов – 2 400-35 500р. Маска – 30-100 долларов – 700-2 400р. Комбинезон – 40-100 долларов – 950-2 400р. Налокотники и наколенники – 300-1 000р. 500 шаров – 750-2 000р. Такой сильный разброс цен на шары объясняется тем, что опытные пейнтеры – очень тщеславны, занимаются снайперизмом и покупают себе шары необычного цвета за 4р./штука, начинающие – по 1,5р./штука – берут шары любого обычного цвета и снайперизмом в игровой зоне не занимаются.
Или 400-600р. - аренда всего этого Вместе с расходом 500 шаров – 1 200-1 400р.
Расценки по клубам:
«Арсенал» Оборудование: В игровой зоне: Площадка в парке 850-летия Москвы с надувными фигурами. В неигровой зоне: Ресторан на воде, несколько летних кафе, тир, большой и настольный теннис, волейбольные и бадминтонные площадки, прокат роликов, пейнтбольная школа – 1500р. в месяц. Стоимость: 1 игровой день – 250р.
«Пейнтланд-полигон» В игровой зоне: 3 поля для игры в парке Кузьминки, Аэродром – трехуровневая площадка с самолетом, вертолетом, укрытиями из мешков с песком и деревянных щитов, Подземный бункер – лабиринт из автомобильных покрышек, Прохоровка – площадка с БТР, грузовиками и окопами, укрытиями из мешков с песком, Стенка – площадка с кирпичными станами. В неигровой зоне: Летний душ, шашлык-барбекю. Стоимость: 1 игровой день – 300р.
«Бородино» В игровой зоне: Спидбольное поле - на стадионе Технических видов спорта, Простоквашино – деревня. В неигровой зоне: Бар, беседка с мангалами, раздевалка, душ, магазин снаряжения. Стоимость: 1 игровой день – 400р.
«Файтер» В игровой зоне: Укрепления на стадионе Метеор. В неигровой зоне: Просто зона отдыха. Стоимость: Будни – 300-500р. выходные – 500р.
«Витязь» В игровой зоне: Игровая площадка на территории зоны отдыха Тропарево, 3 уровня высоты с перепадом до 4м, шинные и бревенчатые укрепления, амбразуры, площадка в овраге, высоты с укреплениями. В неигровой зоне: Кафе-бар, бильярд, настольный теннис, катамараны, спортивные игровые площадки, аттракционы для детей. Стоимость: 1 игровой день – 400р.
«Русский легион» В игровой зоне: Площадка на территории Шарикоподшипникового завода, Крытые отапливаемые купола с искусственным освещением и травой – для игры зимой. В неигровой зоне: Кафе, магазин снаряжения. Стоимость: 1 игровой день – будни - 450р. выходные – 550р.
«Пейнтленд Парк» В игровой зоне: Спортклуб Москва – 15км по Минскому шоссе, База отдыха Незабудка – 35км по Пятницкому шоссе, 7 пейнтбольных полей с искусственным освещением – для ночной игры. В неигровой зоне: Фотограф, видеооператор, тир, русская баня, домик охотника, рыбная ловля, стрельба по тарелочкам, волейбол, настольный теннис, дартс, бадминтон. Стоимость: 1 игровой день – будни – 450р. выходные – 500р.
База «Битца» В игровой зоне: Открытая площадка в Битцевском лесопарке около Лысой горы со множеством укрытий, Закрытая пейнтбольная площадка на ул. Паустовскогов подвальном помещении в стиле DOOM, Открытая площадка на территории пансионата Университетский. В неигровой зоне: Тир, американский бильярд, армрестлинг, кафе, 2-4местные номера, сауна. Стоимость: 1 игровой день – прокат всего снаряжения + 500шаров – 1300р.
Идеи с допуском рукопашной (оглушение, удушение) активно бродили и на ХИ середины девяностых. Оно было даже прописано в правилах. Но никто оно там (насколько мне известно) так и не применил - в процессе самой игры.
Гуру опять путает теплое с мягким. Из элементов рукопашки на ранних ХИ практиковались (и то не всегда) удары ногой в щит, иногда - перехваты руки с оружием. "Оглушение" и "удушение" только МОДЕЛИРОВАЛИСЬ - касанием плеча оружием плашмя, опусканием рук на плечи (не на горло!) и т.п.
цитата:
с разрешением рукопашки Монстрам, не имеющим оружия, зато одетым в особо мягкие боксерские перчатки, кажется мне перспективной.
Опять-таки, моделирование давно практикуется (с самых первых ХИ, например) - но это нельзя назвать рукопашкой. А реальное ее применение требует весьма серьезной заботы о безопасности участников.
цитата:
Идея же с Сертификацией способности - умерла сама собой
Опять вранье. Те же леграновки вполне успешно перешагнули рубеж веков - их три подряд было, если не 4 (на последних я уже не был). А в случае с рукопашкой сертификация необходима жизненно: для того, чтобы безопасно применять на игре такие приемы, нужно незаурядное умение, и ни в коем случае нельзя давать такую возможность идиотам, которых хватает всегда и везде.
цитата:
ее вполне нормально заменяет оглушающая дубина
Гуру, а тарелку помойным ведром заменять не пробовал?
Отправлено: 09.07.08 10:04. Заголовок: Раския пишет: Ну я ..
Раския пишет:
цитата:
Ну я не слишком богат ,чтобы покупать дешевое!
Я имел ввиду приводимые расценки пейнтбол-клубов
цитата:
Подскажите пожалуйста ,где можно найти нормальный продвинутый сценарий Игр по пейтболу? Заранее благодарен.
В большинстве случаев, это стандартные тактические задания - "захватить флаг", "убить командира", "зачистить объект" и т.п. Найдите любого действующего или отставного армейского офицера - он вам таких заданий стопку насочиняет. Да и любой человек с опытом страйкбола тоже. Если вы хотите не только пострелялки, а полноценную ИГРУ с пейнтболом в качестве оружия - то тут все сложнее.
Отправлено: 09.07.08 10:53. Заголовок: Собственно что нам н..
Собственно что нам наклепал гуру в предыдущем посте Зеленый и Ужастный пишет: <BR>
цитата:
"Оглушение" и "удушение" только МОДЕЛИРОВАЛИСЬ - касанием плеча оружием плашмя, опусканием рук на плечи (не на горло!) и т.п.
<BR> Впервые слышу эту ахинею (надеюсь, что и в последний). <BR> Стандартное ролевое оглушение - тычок в спину рукоятью оружия со словм "оглушаю". Персонажа в шлеме оглушить невозможно. <BR> Стандартное ролевое удушение - обхватыванеи пояса и счет до 10. Жертва не может кричать, но может вырываться. Персонажа в шлеме удушить невозможно. <BR> Стандартное ролевое загрызание Монстром (животным) - опускание рук на плечи, стоя сзади. Можно применять к кому угодно - если это делает Монстр. <BR> Стандартная ролевое кулуарное убийство - проведение по груди от ключицы до клюцицы резиновым или деревянным ножом, стоя сзади, в небоевой обстановке. Персонаж в шлеме - неуязвим для этого. <BR> Захват рукояти оружия - за древко, рукой, удержание так, можно в процессе боя. Если захват попал на боевую часть - нет руки у хватающего. <BR> Пинок ногой в руку или рукоять оружия - не бывало такого на играх ни разу, поэтому в правилах обычно и не прописывают. <BR> Пинок ногой, поапвавший в боевую чкасть оружия - не бывало на РИ ни разу, но в правилах обычно прописывают как "выведение из строя конечности пинающего". <BR> За сим, видно, что любые воздействия руками и ногами без оружия - на играх очень не приветсвуются. <BR> И это правильно, поскольку борьба в таком плотном контакте - не способствует взаимному уважению играющих друг к другу. <img src="/gif/smk/sm67.gif"> <BR> Единственное место, где могут на игре разрешить что-то подобное - специальная Арена, где устраиваются постановочные зрелища.
Идиот Гуру зачем-то повесил на свое сообщение флаг "показывать только модератору". Ну, прочитал я его ради любопытства. Думаю, и другим это будет несложно Ничего интересного. Гуру ознакомился с одним вариантом правил и не подозревает, что их было дофигишща. И в том числе абсолютная защита персонажа в шлеме далеко не всегда практиковалась, и много всего прочего, изрекаемого им как вечная непререкаемая истина, вовсе ей не является.
Теперь, об ограничениях на рукопашку и их причинах - не удержусь от цитаты:
цитата:
любые воздействия руками и ногами без оружия - на играх очень не приветсвуются. И это правильно, поскольку борьба в таком плотном контакте - не способствует взаимному уважению играющих друг к другу
Гуру, недоумок, при чем тут уважение? И как оно может пострадать от тесного контакта? Тут - банальная безопасность, которую в рукопашке обеспечить гораздо тяжелее. А что на этом пути предпринять можно - я уже писал.
Стандартное ролевое удушение - обхватыванеи пояса и счет до 10. Жертва не может кричать, но может вырываться.
Я конечно, люблю мягких и нежных Эльфинь, но только когда они по доброй воле... а так на игре - нет, это не мой стиль. А вдруг из-за куста десяток ельфов выбежит и обвинят меня в пожизневке? А вдруг там среди них муж этой ельфини окажется? Это же мордобой, а не игра начнется. Мы, конечно, всех их зачоппим, но какая слава потом о нас, орках, пойдет?
Пост N: 216
Зарегистрирован: 14.03.08
Откуда: Brasil
Рейтинг:
-4
Отправлено: 10.07.08 09:52. Заголовок: Финиш. Рукопашка в и..
Финиш. Рукопашка в играх - это ЗЛО. А вот стартовая цена взноса 250р на игру - любопытно. Есть с какого уровня начинать осмысленный торг с Гуру, да и с любой другой группой Организаторов. Можно упомянуть и отсутствие в их игровой зоне и надувных фигур, и БТРа. Так за что, собственно, платим?
А там еще и сценарий есть? Я думала. что все просто: тут команда красных, там - команда синих.
Ну сценарии тут это больше задания командования что то вроде: Занять точку, соотвественно друга команда должна защитить Убить определенного члена вражеской команды Спереть флаг (ну или там чемодан) Ну и так далее Все эти сценарии модифицируются. Например я играл в модификацию захвата точки, когда точку обороняла только треть нашей команды остальные могли вступить в игру только спустя 10 минут (типа мы дождались подкрепления) и в зависимости от насколько были успешными действия по обороне они либо должны были помочь нам уничтожить нападающих, либо отбить точку обратно )
Занять точку, соотвественно друга команда должна защитить Убить определенного члена вражеской команды Спереть флаг (ну или там чемодан) Ну и так далее Все эти сценарии модифицируются.
Собственно говоря глубина модификации может быть очень различной - зависит от организаторов и времени отводиого на процесс. Также их можно комбинировать - т.е. найти что-то принести, в указанное место и неотдать эту штуку врагам :) Также объектов для спирания может быть несколько. Вот например на прошлых выходных мы укатили "пушку", поставили ее у себя на базе и не отдали врагам до 14-00 следующего дня. Правда они нашли и спрятали от нее "снаряды", и больше их (снаряды) никто не видел :) Это к вопросу об антураже на страйкболе и техногенных играх :)
Отправлено: 10.07.08 12:12. Заголовок: Родился вопрос Гуру,..
Родился вопрос Гуру, а почему тебя(с твоими мегавеликими познаниями) не видно ни на одном пейнтбольном мероприятии? Ни на "Весеннем Обострении" ни на "Сталиграде" ни на "БПМ-2008" ни на "Прорыве" и т.д.
Слушайте,я новичок в пейнтболе! А утроить у себя хотелось бы!! И средства найду. подскажите ссылочки, где можно получить обективную информацию. Заранее благодарен.
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 2
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет